Ученые: видеоигры любых жанров вредны для детей
Гиперактивность и чрезмерную злость вызывают не определенные жанры компьютерных игр, а чрезмерное увлечение ними - к такому занимательному выводу пришли ученые из Университета Оксфорда, проведя исследование увлечений двухсотен деток в возрасте от 12 до 13 лет.
Выяснилось, что все они обожали разные виды видеоигр: хорроры, логические, симуляторы, стратегии, шутеры. При этом некие из деток водили себя безмятежно, иные же были гиперактивны и своенравны. Исследователи опросили их родителей на предмет того, сколько часов в день их чадо проводит за играми. Оказалось, что детки, посвящающие компьютерным играм наиболее часа в день, не могли сосредоточиться на учебе и общении с иными детками. Те же из деток, которые игрались время от медли, были безмятежны и покорны.
При этом исследование показало, что злость малыша не зависит от того, в какие жанры игр он играет: родителей не подчинялись даже любители интеллектуальных компьютерных игр.
Гиперактивность и чрезмерную злость вызывают не определенные жанры компьютерных игр, а чрезмерное увлечение ними - к такому занимательному выводу пришли ученые из Университета Оксфорда, проведя исследование увлечений двухсотен деток в возрасте от 12 до 13 лет. Выяснилось, что все они обожали разные виды видеоигр: хорроры, логические, симуляторы, стратегии, шутеры. При этом некие из деток водили себя безмятежно, иные же были гиперактивны и своенравны. Исследователи опросили их родителей на предмет того, сколько часов в день их чадо проводит за играми. Оказалось, что детки, посвящающие компьютерным играм наиболее часа в день, не могли сосредоточиться на учебе и общении с иными детками. Те же из деток, которые игрались время от медли, были безмятежны и покорны. При этом исследование показало, что злость малыша не зависит от того, в какие жанры игр он играет: родителей не подчинялись даже любители интеллектуальных компьютерных игр.
Выяснилось, что все они обожали разные виды видеоигр: хорроры, логические, симуляторы, стратегии, шутеры. При этом некие из деток водили себя безмятежно, иные же были гиперактивны и своенравны. Исследователи опросили их родителей на предмет того, сколько часов в день их чадо проводит за играми. Оказалось, что детки, посвящающие компьютерным играм наиболее часа в день, не могли сосредоточиться на учебе и общении с иными детками. Те же из деток, которые игрались время от медли, были безмятежны и покорны.
При этом исследование показало, что злость малыша не зависит от того, в какие жанры игр он играет: родителей не подчинялись даже любители интеллектуальных компьютерных игр.
Гиперактивность и чрезмерную злость вызывают не определенные жанры компьютерных игр, а чрезмерное увлечение ними - к такому занимательному выводу пришли ученые из Университета Оксфорда, проведя исследование увлечений двухсотен деток в возрасте от 12 до 13 лет. Выяснилось, что все они обожали разные виды видеоигр: хорроры, логические, симуляторы, стратегии, шутеры. При этом некие из деток водили себя безмятежно, иные же были гиперактивны и своенравны. Исследователи опросили их родителей на предмет того, сколько часов в день их чадо проводит за играми. Оказалось, что детки, посвящающие компьютерным играм наиболее часа в день, не могли сосредоточиться на учебе и общении с иными детками. Те же из деток, которые игрались время от медли, были безмятежны и покорны. При этом исследование показало, что злость малыша не зависит от того, в какие жанры игр он играет: родителей не подчинялись даже любители интеллектуальных компьютерных игр.